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《才不是童话》大胆颠覆,古老童话由你重新书写

童话故事从来都不是小朋友的专享,即便是在科技高度发达的现代社会,即使是对于生活在忙碌中的人们,童话也有它存在的意义和治愈的力量。对于大多数饱经风霜,不对,是阅读了无数童话的我们,那些梦幻得冒泡的桥段已经无法吸引我们了,正所谓物极必反,黑暗系的童话世界,是否能让你眼前一亮呢?名字也很有意思《才不是童话》,是不是童话你们说了算!

作为一个暗黑童话题材的2D回合制卡牌游戏,它以独特的美术风格、颠覆的故事情节、创新的玩法系统和动人的背景音乐共同构建起一个充满新鲜与奇幻色彩的童话世界,能让每一个置身其中的人,都获得一场难忘的沉浸式冒险体验。你将化身误入魔法书中「童话世界」的大魔法师,和随从精灵「格林」一同探索这个世界的秘密。

在旅途中,你将与「灰姑娘」、「小飞侠」等耳熟能详的童话角色一一邂逅,见证他们相互交织的命运;还能亲自与恶毒的继母、神秘的女巫等反派人物斗智斗勇,成为真正的英雄骑士;甚至会与成为吟游诗人的「安徒生」相遇,书写一个属于你自己的童话……

在《才不是童话》中,开发团队很花心思地设计了几种截然不同的玩法系统,并为它们匹配了专属的故事背景。首先是大家熟悉的推关冒险模式,这是一段专属于你的童话旅程,你要通过重重关卡来见证自己的成长与蜕变。而故事模式则是专门为灰姑娘、白雪公主等经典童话角色撰写的全新故事,你将以立体书的形式读到这几个完全颠覆传统的故事,并能在重要节点作出选择,决定故事主角的命运走向。

另外还有充满新鲜感的秘境模式,我们借鉴了Roguelike的设计,每一次进入秘境,都将面对一张全新的地图,你必须不断做出判断与抉择,来走到终点获得奖励。希望通过这几种不同的玩法,让大家从无脑爆肝中解脱,获得真正有趣的游戏体验。

关于战斗部分,这是一套上手简单但又有一定策略深度的战斗模式!游戏以“破盾”为核心,简单来说,利用属性克制或者特殊技能,可以减少目标的护盾层数,如果某个目标的护盾被全部清除,那么攻击者就能获得一次追击机会,而当敌方全部目标的护盾都被清除,我方就可以释放威力强大的特技,达成快速制敌。,希望每一个人都能从其中获得智取破敌的成就感。

最后要向大家说说卡牌游戏中最重要的部分,卡牌。在这个版本中,我们以经典童话角色为原型,制作了62张可养成的英雄卡牌,并为它们一一设计了专属故事与技能。我们想告诉大家的是,公主和王子并非绝对的主角,每一个人物都有属于自己的喜怒哀乐,每一张卡牌也都有它的独特性和适用场景。相信大家在通过体验、研究不同的卡组阵容,可以养成独一无二的“脏套路”。

《才不是童话》将于20年4月上旬开启先锋测试,敬请期待!大魔法师,快来点亮这场充满「新鲜」与未知的童话绮梦吧。

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